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其他常用笔刷
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blob(鼓起):将表面鼓起来,类似inflat笔刷,但它有个较为清晰的边缘并且鼓起的表面是不光滑的。
chisel(凹槽):提供了8种不同的笔尖来刷出凹槽。
chisel3d|chiselcreature|chiselrect:提供了各种鼻子眼睛耳朵|眼睛耳朵犄角|转轴造型让我们刷出。
crumple(纸张褶皱):微移表面顶点将其弄皱巴。
curvelathe(曲线旋转成形):在表面上绘制曲线生成其旋转生成物(车削)。
curvepinch(线状凹凸收缩,锐化):在表面上绘制曲线后再点击曲线生成线状的凹陷收缩,配合alt则凸起收缩。
curvequadfill|curvetrifill(绘制板状物体):在物体表面上绘制具有厚度的板状物体,板面由四边形|三角形构成,厚度按U设置。
curvesnapsurface(绘制表皮包裹):可在表面上绘制多条平行曲线生成紧贴在表面上的包裹外壳。
curvestandard(线型标准笔刷):在表面上绘制曲线并拖动生成标准笔刷的造型效果。
curvestrapsnap(绘制条型物体):在表面上绘制曲线生成条状方体,拖动鼠标再点击shift可以绘制出环绕对象的带状物体。
curvesurface(模型线状排列):在表面上绘制曲线生成由插入模型排列而成的物体。
displace|displacecurve(隆起):在表面上绘制隆起造型。
elastic(凸起):适合在表面上拖出凸起的颗粒状。
fracrture(泥浆):笔触表面如泥浆一般粗糙。
groomcolormid|groomcoloroot|groomcolortip:都是用来在表面上绘制图案或颜色的(图案优于颜色)只是颜色强度不一。
groom开头的微移笔刷:只适合微移,常用于绘制表面纹理。
noise(粗糙):让表面更粗糙。
nudge(漩涡):在表面上旋转鼠标以绘制出漩涡。
slide(微移):微移顶点,类似snakehook和move笔刷。
stitchbasic(缝线):制作缝线效果。
trimadaptive:沿法线方向磨平表面至与笔刷中心点平齐的位置,通常用来抹平物体表面皱褶或制作小磨损,而大磨损常用trimdynamic笔刷。
orb_flatten_edge:常用它来压平凹凸起伏,并可以让结构变得更加清晰,棱角也更加分明。