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发布时间:2023-08-08 访问次数:124



  预览当前子工具里的z球成多边形,然后才能点“生成自适应蒙皮”生成多边形。

  (1)使用新版蒙皮:生成的蒙皮更接近于z球模型(密度值越大越接近)。

  密度:调节生成的网格的精度和光滑度,即细分级别(z球预览的模型在生成蒙皮之前无法增加细分)但分辨率应设为0,并且调节后应重新激活预览按钮。

  分辨率:调节生成的网格的精度。

  全局径向:调节生成的网格疏密随z球大小变化的强度。

  邻近:调节各个z球分支生成的网格与父z球之间的连接形态。

  最大扭曲:调节各个z球的旋转角度使其生成的网格不会发生扭曲。

  (2)激活“使用经典蒙皮”:

  ires:当这个值小于或等于一个z球连接子z球的个数时,则该z球生成的网格精度会更高,通常值大于7以后基本看不到什么变化。

  膜:链节生成的多边形的形态。

  mc/mp:让子/父z球生成的多边形更饱满一些。

  mbr:调节z球间的连接的光滑度。

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