UV展开


零碎

发布时间:2023-08-08 访问次数:145
 



  UVW展开 > 选择 > 按平面角选:启用此选项并设置阈值角度值(它确定哪些面是共面的)然后单击一个面便可选中与该面的角度比设置的角度低的所有连续面。

  贴图通道选择“对象XYZ平面”后对象的UV将按对自身边界盒的投射方式进行展开(选择UV,VW,WU分别可以从边界盒三个面的垂直方向进行投射)而这时UV修改器对UV的编辑将失效。

  展平UV后若仍出现局部贴图扭曲的现象可以试着用切片平面将扭曲部分的UV切割成多个小的部分来避免。

  编辑UVW面板上多边形层级里的“炸开”可将所选择的面按四种不同的方式自动展平。

  UVW展开 > 编辑UV > 快速平面贴图:可逐部分将所选的UV进行分离并自动展平,按住最后一个按钮不放可选择将要展平的方向。

  像1024像素大小的贴图,UV块之间最小的安全距离为三四个像素。

  先在多边形层级下使用材质ID将模型分割成各个部分,可以便于选择每个部分来分别操作,如展开UV。

  通常情况下只须选择要展平的面再添加UVW贴图修改器并选择“长方体”与“适配”,然后再旋转gizmo至与所选面平行的角度即可自动展平UV,如果gizmo被旋转成平行四方体了可重新适配。

  棋盘格大小可以在编辑UVW > 选项 > 首选项 > 棋盘格平铺设置。

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