快捷键


零碎

 
发布时间:2023-08-08 访问次数:76
 



1:笔刷,可正常绘制也可映射绘制:

 (1)映射图片必须为正方形(否则映射后将拉伸为正方形)并带有alpha通道(主要为了得到纯黑白的alpha通道形状来绘制遮罩)最后应保存成32位的tga格式。

 (2)将图片拖拽到笔刷的模板上(模板变换同“投射”模板)。

 (3)新建填充层添加黑色遮罩并为遮罩添加“绘画”后便可将填充层的颜色按alpha形状映射到对象上了(但只能映射纯颜色)。

  2:橡皮擦。

3:投射。

 (1)将图片(应为正方形图片,否则图案会被压缩成正方形)拖拽到属性面板的颜色通道上便可将所视图里图案模板上的颜色(在“颜色”视图模式下才能显示图案)绘制到对象表面上了(而拖拽到高度通道上则可绘制出高度)。

 (2)也可在UV面板上进行等大小绘制,按s可配合左/中/右键/reset可旋转/移动/缩放/重置模板(可在显示设置 > 模板显示透明度上设置其透明度)配合ctrl可进行物理的发散式投射。

  4:几何体填充,并显示线框,可以利用它在模型上指定面来填充颜色或遮罩。

  5:涂抹(同PS)。

6:克隆,同PS图章工具。

 (1)相对来源可以让源图案固定在起始点位置上,绝对来源可以让源图案与笔刷同步移动。

 (2)在当前视平面中将某个位置的材质和图案克隆到另一位置(但不能克隆烘焙贴图),配合v键可重新定位,常用来修补UV接缝,需要将图层设置成“穿过”。

  b:烘焙贴图通道的显示与切换。

  c:手绘贴图通道的显示与切换。

  m:材质最终效果显示。

  d:懒人鼠标(如同ZB迟钝鼠标)。

  f:最大化显示。

  F1:3D/2D显示。

  F2:仅显示3D。

  F3:仅显示2D,即UV。

  F4:渲染。

  F5:透视显示。

  F6:正交显示。

  l:对称绘制。

  p:材质选择器:相当于PS的吸管工具,可以吸取对象上的材质和颜色。

  s:迟钝笔刷(同ZB)或变换模板。

  x:反相画笔或填充的颜色。

  tab:视图最大化。

  ctrl+c/v:可在纹理集列表的对象之间复制/粘贴图层。

  ctrl+d:在图层面板上复制并粘贴图层(如果图层的最大显示强度仍旧不够明显,可通过复制图层来进一步增强)。

  ctrl+g:打组,将当前所选的图层添加到新建的组里,一般都是通过组的遮罩来限制组内图形的显示范围的,这样便可以在限定的显示范围内任意地修改或添加图层效果了。

  ctrl+s:保存。

  ctrl+y:重做。

  ctrl+z:撤销。

  alt+lmb:旋转视图(点击模型的哪一个点便以哪一个点作为中心点的进行旋转,配合shift可旋转至正交视图)。

  alt+mmb:平移视图。

  alt+rmb(或滚轮):缩放视图。

  ctrl+lmb:左右拖动调节笔刷颜色的透明度(即流量)上下拖动调节笔刷角度(即alpha的角度)。

  ctrl+rmb:左右拖动调节笔刷尺寸(同“[”“]”)上下拖动调节笔刷边缘软硬度。

  alt+手绘笔:旋转视图。

  alt+手绘笔按键:缩放视图。

  ctrl+alt+点击图层:选择多个图层。

  ctrl+alt+手绘笔:平移视图。

  ctrl+alt+c:复制遮罩。

  ctrl+alt+v:粘贴到遮罩。

  shift+lmb:直线绘制。

  shift+rmb:视图设置(设置场景光照方向)> 环境旋转,可直接从展架 > 背景面板拖拽图片到视图中来更换环境背景。

  ctrl+shift+e:导出贴图。

  ctrl+shift+rmb:纹理集选择。

  alt+点击遮罩:在视图中显示遮罩。

  点击图层填充:在视图中隐藏遮罩。

  shift+点击遮罩:停用或启用遮罩的效果。

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