(1)在PS里将纹理图案制作成灰度图再导入SP。
(2)选择要赋予的对象纹理集,为纹理的每一个颜色新建一个该颜色的填充层并添加黑色遮罩。
(3)为每个遮罩添加填充并把灰度图拖到其灰度上,颜色相反了可再添加滤镜进行反相,颜色模糊了可再添加色阶调节清晰。