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笔刷属性面板
发布时间:2023-08-08 访问次数:231
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跟随路径:让笔刷alpha跟随路径旋转。
大小/流量/角度抖动:可以绘制出自然的笔画效果。
校准:可选择让笔刷沿着视平面进行绘制也可默认让笔刷方向跟随模型法线方向变化。
(1)相机:沿着当前视图的视角映射上去。
(2)切线|包裹:在拐角处,自动包裹上去。
(3)切线|平面:在拐角处,颜色从有渐变到无。
(4)UV:根据UV来在三维视图里上色,UV不相连的面颜色将会断开,所以当两边的面互相贴近时,利用它可以在UV面板上单独对一边的面进行上色,同背面消隐。
背面消除:笔刷将不会绘制到对象的背面,其后的角度设置得越小越不会绘制到背面,绘制较薄对象时会用到。
大小空间:笔刷的尺寸将随模型/视口/UV视窗的缩放而缩放。
透贴:双击展架里的笔刷,可通过调节其下的“硬度”和“锐度”让笔触变得柔和而不会呈现方形。
模版:即遮罩,可透过图片在模型上绘制灰度图。
材质:让所画的笔触带有材质。
physics(ctrl+1,粒子笔刷,普通显卡不支持其绘制效果):选择不同的粒子笔刷便可以根据各自不同的计算方法在场景里撒开粒子,那么当粒子落在对象表面上或刷过对象表面后所产生的印迹即为所得到的图形。
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