2D工具栏
调整板片:变换整个版片或内部图形线,变换的同时点击右键可弹出对话框来精确设置(双击中心点可任意移动中心点)。
编辑版片:调节版片点和线(双击空白处可进行多边形套锁选择,同调整板片)右键可以合并边。
编辑圆弧:把直线转化为曲线。
编辑曲线点:通过添加控制点来调节曲线(而不能通过控制手柄来调节)。
加点/分线:可在线上左击来添加点或右击来等分线。
生成圆顺曲线:拖拉顶点使之变为一个圆弧(即倒角)或者先在边线上点击确定两个点,再点击激活将要圆滑处理的那一部分曲线,然后拖动这两个点之间的连线到它上面便可取代它,让它变得圆滑了。
延展:插入一条内部图形线分割多边形为两半,再在其中一半上面拖动就会以第一个分割点为圆心来旋转这一半并将以圆弧连接图形线的另一个分割点(不断拖动就可不断延展)。
多边形:绘制多边形版片,点击并拖动鼠标可绘制出圆弧。
内部多边形:绘制内部图形线(双击结束绘制)即折边或接缝,主要用来与其他版片进行缝合。
(1)折叠:设置内部线或缝纫线向内凹陷或向外凸起的强度和角度(可以制作出夹克表面的膨胀效果)。
(2)弹性:设置内部线或缝纫线沿自身方向收缩的力度和大小,它也可以产生褶皱。
省:在版片内部裂开一道开口,那么当将其缝纫起来以后便会产生收缩的效果,如束腰效果。
勾勒轮廓:可点右键将内部图形线创建成一块新的版片。
翻折褶皱:利用它拖拽出一个横跨多条内部线的箭头再模拟布料,这些线就成了一道道像折扇一样的褶皱,它实际上是修改了每条内部线的折叠强度和折叠角度。
编辑缝纫线:选择缝纫线并可删除,拖动或调换之,其右键的“合并”可以将两条缝合起来的外边线合并成一条,从而合并版片。
线缝纫:连接版片与版片的边使之缝纫起来,配合shift可以按比例来一个边缝纫多个边。
自由缝纫:鼠标沿着两个版片要缝纫的边(可以是一整段或任意的一小段)移动并分别在始末端单击(在3D视窗则应在末端双击)即可将它们缝纫起来。
归拔:即熨斗,收缩率控制版片的收缩或膨胀,让版片在模拟后褶皱变得更少或更多,绘制成蓝色的为收缩区域,褶皱更少,红色的则相反。
粘衬条:用它点击版片的边缘可使边缘在模拟后不会产生太多的变形。
编辑纹理:因为版片即是UV,所以可以直接从外部拖拽图片到版片上来赋予它纹理,而运用此工具可以变换该纹理(而缩放纹理可以在视图右上角的操作轴上进行)。
调整贴图:按下“贴图(2D版片)”图标导入贴图(可叠加到纹理贴图上,支持通道显示,如带透明通道的PSD、PNG图片)到所点击的位置上后便可利用它来变换贴图。
明线:即缝纫线旁边的一条缝线,可在属性面板编辑样式。