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零碎
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◆ 移动对象:先选择对象,然后按“m+空格”并指定场景里任意一个点作为基点(拖动点)来拖动对象(这时可以输入数值进行指定大小的位移)最后再按空格或enter键确认。
◆ 复制对象:先选择对象,然后输入“co”并指定场景里任意一个点作为拖动点来拖动对象(这时可以输入数值进行指定位移的复制)点击鼠标左键可以反复复制,最后再按空格键或ESC键结束复制。
◆ 缩放工具的使用:选择对象使用缩放工具并指定基点后(1)直接输入数值可直接缩放图形到指定倍数(2)按“c”可输入数字将图形复制并缩放到指定倍数(3)按“r”后如果输入两个数字(第一个数通常为1)可按这两个数的比例来缩放图形,而如果指定两点则可通过拖动第二个点的位置来缩放图形。
◆ 圆角:f+空格后按r+空格并输入半径值,再点击两条边(包括平行的边)即可生成圆角。
◆ 如果不设置半径值/距离或设置为0,那么圆角/倒角命令可以让两条不共线也不平行的边相交于一点(同时进行了边的修剪,这是它与“延伸”的不同之处)如果交点在某一条边上那么这时候点击边的哪一部分就将保留哪一部分(点击的位置离交点越远越好修剪)。
◆ 倒角命令的子命令“距离(D)”亦即“倒角距离”指的是倒角边的两个端点到交点的距离。
◆ 图案填充通常在默认标签“修改”下拉面板里的“编辑图案填充”里修改。
◆ 双击文字便可打开文字编辑器,修改文字前要先选择要修改的文字,修改完点击“关闭文字编辑器”即可。
◆ 绘制指定大小的矩形:按“rec+空格”拖出一个矩形然后按命令行的子命令输入“d”,再输入长度值并按回车和输入宽度值并按回车,最后再点击鼠标左键确定矩形的朝向。
◆ 在视口底部工具栏的图标上右击“使用图标”可以将文字命令切换成图标按钮,其中的“正交”命令可以强制绘制出的直线为水平或者竖直直线,“极轴”可以捕捉绘制出的直线到指定角度上。
◆ 多段线与直线的区别:它是一个整体(运用工具栏上的“分解”工具后就变成多条直线了)并且有了视口底部的一些子命令,可以绘制圆弧,常用于勾线再导入3Dmax,而直线是由一些分解的线段组成的。
◆ 工具栏上的直线工具画出的是一条条分离的线段而多段线工具画出的则是一个整体而且它既能画直线又能画圆弧而且也能修改线段的粗细,比较常用。
◆ 画相切的圆或圆弧的时候要勾选对象捕捉 > 设置 > 切点。
◆ 右键点击视口底部工具栏里的捕捉按钮,勾选“设置 > 捕捉和栅格 > 等轴测捕捉”,光标就变成可以绘制立体图形的轴测光标了,可按f5切换等轴侧面的方向。
◆ 轴测圆的绘制:选择“轴,端点”类型的椭圆并按子命令“I”转成等轴测圆后点击,再按“d”设置直径后就可以绘制出了。
◆ 通常通过绘制矩形的对角线来确定其中心点。
◆ 当图形里的文字因电脑里没有对应字体而显示为问号时那么新建一个文本框,再复制该文字并粘贴到该文本框里即可显示
◆ 如果尺寸线太短其上的文字被挤到别的地方了,那么右击尺寸线上的蓝色方格选择“随引线移动”即可将文字指引到欲放置的位置。
◆ 画一条直线经过它与圆的切点时会自动显示“切点”并可自动捕捉过去。