AI拾零


零碎

 
发布时间:2023-08-08 访问次数:75
 



  AI是个矢量图形软件,用工具栏上的工具画出的都是矢量图形,但它的“滤镜”和“效果”也可以处理位图。

  ctrl+d是执行和上一步一样的操作。

  当锚点上两有两条控制线时调节其中一条则只能调节锚点一边的线条。

  图形若没有填充色的话则用选择工具在填充区里拖动是拖动不了的。

  按住alt在空白处单击可以弹出工具设置对话筐。

  笔刷工具和铅笔工具的功能基本上一样。

  转换锚点工具只能修改节点但不能移动节点,在没有节点的地方不可用,而整形工具则可以添加并修改节点,它可以移动节点,不过在用整形工具时要确保选取线段而填充没被选中,而变形工具则可以随意修改形状,不过两个工具功能差不多,整形工具进行改形时添加了节点,而直接选取工具则是不添加节点进行改形,在用整形工具和直接选取工具时候都要确,保图形轮廓被选中而填充没被选中。

  直接选取工具选择的是两个节点之间的线段。

  复合路径把路径复合后不能用直接选取工具选取其零件,而组合后的路径则可以(组合是把两个子层合并在一个母层里,但它们仍然是新的母层里的两个子层)。

  透明面板是调节图层混合模式的(选择色相,可以让上下层图片的颜色混合起来),也可以调节图层透明度。

  每画一个零件就会新建一个层,在母层上点击新建图层按钮则新建一个母层,在子层里点击新建图层按钮则是新建一个子层,而零件则是在子层里。

  对象里的“删格化”是把矢量图转化位图。

  要分割图形就用直线工具或钢笔工具先画出分割线再执行变换面板里的分割操作,这样图形就被线条分割成两部分。

  全选图形后可以对所选的全部图形进行填充颜色的修改。

  用路径查找器修剪后的图形还可以通过用直接选取工具调节原来两个图形的位置来修改其形状。

  用形状模式修剪图形后,各个零件还可以用直接选取工具进行调整位置,而用路径查找器修正后则成为一个不可分割的整体,不可用直接选取工具调整位置。

  要选择工作区里的零件时不能在图层里选择,而应在工作区里直接选择。

  网格只能用直接选择工具和转换锚点工具进行修改而不能用整形工具修改。

  对象/路径/笔画轮廓可以把图形的填充和其轮廓线分离。

  对象/路径/偏移路径则是把图形复制并扩充路径。

  (ctrl+y)切换到素描模式可以祛除填充色只留下轮廓,这样便可以看清图形里的零件组成。

  缩放工具和自由变换工具都可以缩放图形,但缩放工具可以选择定点进行缩放,而自由变换工具则不可以。

  画半圆的方法:先画正圆,用直线分割后再用直接选取工具选取一半的圆删除点就可得出半圆。

  用网格填充时只能在网格内和网点上填充而不能在添加的节点上填充。

  给图形添加网格后就不能给它添加轮廓色了。

  制作好蒙版后还可以用直接选择工具来调节图案内容。

  选取工具不能编辑轮廓,而直接选择工具在选定轮廓但没有选种填充的情况下可以编辑轮廓。

  制作蒙版后还可以用直接选取工具调节蒙版的位置进而改变填充。

  点击“新建图层”新建的都是母层,直接在工作区绘制出的层都是子层。

  网格若要消失掉可点视图里的“显示边缘”恢复显示。

  对象里的删格化是把失量图形转化为位图,而效果里的删格化则并不转化为位图。

  AI和Fireworks其实是差不多的。

  双击工具栏上的工具便可对该工具的参数进行设置。

  网格工具在边缘上点击则只添加一条网线。

  给不规则图形添加网格时最好用铅笔工具画图形,如果用钢笔工具画则网格可能会跑出图形之外。

  一般网格是先大概画出来后用直接选取工具进行修改的,画出的下一条网格线是按,上一条的绕行方向进行近平行绕行的,按住alt点击节点可以铲除一条网格线,调节网格线用直接选取工具。

  为了防止填充过大地益出网格外,可以再添加一条网线拦阻(反之,拉到邻近的网线可以扩大填充的蔓延)。

  可用钢笔工具给网格添加节电进而调节网格。

  用转换锚点工点节点可以让节点显示手柄。

  有网格时不能使用渐变填充工具。

  Flash网站里,Flash是浮动的,只要是没被Flash遮住的部分便是html的页面部分。

  欲使投影中没有边框,得在投影对话筐中选择“颜色”整形工具可以调节举行网格。

  如果软件没按操作执行那一定是软件有问题了,勿急。

  效果了的风格化可让直角矩形变成圆角矩形。

  有渐变的图形不能添加网格。

  修改有渐变的地方的颜色,要用选取工具而不能用直接工具,因为它只能修改网格上某一位置的颜色。

  图形里有网格的话则不能修改其轮廓色。

  要修改文字形状先要点击文字彩旦里的“建立轮廓。

  选择一个填充区域用吸管在别的填充上吸取,则该填充就会应用到选择区域内,如果不能实现这种操作,那是软件的问题。

  如果一个图形没法修改其轮廓颜色,说明它内部有网格。

  画册一般用黑体,9号字,行距16,界面或网页一般用12号字。

  要先拖出文本筐再输入文字,这样指针调节的是文本筐的大小而不是文字,而如果不用文本筐输入文字则调节的是文字的大小。

  用变换面板,点击“扩展”以后则变换后的组合变成单层零件。

  线条的粗细不能放大和缩小,只能在面板上调节,一般,线条细一点比较好看,用0.25的大小。

  图片应用过效果之后不能添加渐变填充。

  AI里如果打出的文字较模糊,可以在PS里先打好再保存成gif格式的文件再置入到AI里,置入的文字还可以在里面进行修改。

  在窗口的外观面板里可以去除给零件添加的效果。

  在全屏模式下用文字工具要切换回来要按住ctrl+enter,也可以用ctrl+enter结束文字工具。

  要把黑白灰调成别的颜色,先要把rgb设置成cmyk,而后就可以调了。

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