流程


(一)制作低模或中模 5-10天

    参考教程
发布时间:2023-10-03 访问次数:116



  1、可在Max里建好低模或中模后再导进ZB来制作成中高模基础模型,也可直接用ZB动态网格或灯箱里的基础模型亦或ZBuilder插件里生成的人体基础模型来制作。

  2、结构复杂的模型可以分割成多个子工具来分别制作,如头部、身体、前肢、后肢或眼球、牙龈、牙齿、舌头等。

  3、子工具之间可以相互穿插或重叠,不一定要合并,如果它们之间的拼接存在缝隙可以使用ZProject投影笔刷进行投影来消除。

  4、模型可以含有面片,但是能看见厚度的都应把厚度做出来,看不见的面都应删除掉,并在看不见的地方封口起来。

  5、制作出来以后如果布线错乱了,可以把高细分和低细分分别导出来,然后再导进Max来参照高细分对低细分进行布线的优化或重拓扑,这样才能进行下一步的细节雕刻。

  6、可以为毛发制作一个基础的造型模型,以便于后面进行曲线的捕捉绘制,从而制作出毛发面片。

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