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工具命令
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◆ 部分选定工具和选择工具都可以调节曲线或形状,但部分选定工具在调节时将显示节点和控制手柄(配合alt可以对手柄的一边单独进行调节)而选择工具却不能。
◆ 工具选项里的“对象绘制”可以让绘制的每一个笔画变成一个独立的对象,并用方框包围起来,这样便可以在除去填充色后重新填充颜色了。
◆ 油漆桶只能填充内部,而墨水瓶只能勾勒轮廓(在轮廓上点击)。
◆ 渐变填充要在混色器里定义,要用填充变形工具调节。
◆ 属性面板 > 颜色 > alpha是调节对象的透明度。
◆ 渐变工具的控制手柄里小圆是调节渐变的中心位置,大圆是调节渐变的方向,方形是调节渐变的宽度,平行四边形调节的是渐变的斜度(出现在位图填充里)。
◆ 油漆桶也可以在混色器里使用图片填充(和FW PS一样)。
◆ 刷子工具使用的是油漆桶的颜色,其工具条上的“选项”可以改变填充的模式,比如“颜料填充”模式可以在填充时不覆盖线条,“内部绘图” 模式只会在一个颜色区域内绘图。
◆ 铅笔工具选项里有三中线条状态“墨水”比较自然。
◆ 橡皮擦可以擦除矢量图,而FW里的橡皮擦只能擦除位图。
◆ 组合:将同一个图层里的几个对象绑定成一个整体,而不能绑定不同图层里的对象,组合后不能对各个对象进行单独的移动和编辑,它与FW里的组合不同 后者是将对象所在的图层合并成一个图层。
◆ 打散(即修改 > 分离,它是“组合”的逆操作):相当于FW里的拆分,位图被打散后就变成了矢量形状。
◆ 修改 > 合并对象 > 联合(如同FW里的“结合”)也可以按ctrl+b打散,它与“组合”不同的是:联合是将几个对象合并成同一个对象,可以修改它的填充色,组合是将几个对象捆绑在一起,而各自的属性仍保持不变,也无法修改它的填充色。
◆ 打散文字需要打散两次,第一次是打散字与字间的连接,第二次才是打散文字本身,这样才可编辑文字的形状。
◆ 修改 > 形状 > 将线条转换为填充:可以把所选线条转换成填充图形。
◆ 修改 > 位图 > 转换位图为矢量图:将位图转换为可编辑的矢量图形。
◆ 窗口 > 变形:可以做重复的复制并旋转或倾斜。
◆ 修改 > 位图 > 转混位图为矢量图:要使矢量化后的图形与原图最相似,应设置颜色搁值:10,最小区域:1像素,曲线拟合:像素,角搁值:较多转角(但转换的速度比较慢),它不同于打散,因为它可以根据色相的不同将对象分解成各个不同的区域,而后者只能将整个对象打散为一个颜色区域,而无法运用选择工具选取和修改其内部每一个颜色区域。
◆ 属性面板上的“颜色”可以像PS一样任意地修改图片的颜色或透明度。
◆ 套索工具 > 选项 > 魔术棒设置:可以设置所能选取的颜色范围。
◆ 修改 > 形状 > 柔化:可以柔化形状的边缘。
◆ 修改 > 形状 > 添加形状提示(只适用于形状补间):在形状补间的第一帧处添加变形前的控制符后,最后一帧也将出现对应的变形后的控制符(它这两个控制符指定了变形前后的对应区域)那么通过调节这两个提示符在对象上的位置(从而指定它所控制的区域)便可让对象按我们的思路发生变形了(在第一帧的控制符上右键点击“删除提示”便可删除控制符)。
◆ 遮罩是用遮罩层里的图形把它与下一层图形相交的部分抠现出来,而隐藏了下一层的其他部分,它和PS蒙版的原理一样,都是抠去遮罩层来显示下一层的图形。