Flash拾零


零碎

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发布时间:2023-10-26 访问次数:112
 



  Flash现已改名为Animate,在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持。

  Flash2004所打开的各个文件的库面板共存于同一个界面,方便了各个文件间元件的相互拖动。

  转换对象为元件是将对象转换成了一个不可分解的整体并储存在库里,方便了我们对它的变换和重复利用。

  Flash里的工具都是矢量工具。

  如果出现绘制出来的图形显示外框,并需要打散后才能选择它的填充的问题,关闭工具条选项里的“对象绘制”即可解决。

  硕思闪客精灵可以将导出来的swf文件(加密的除外)解析成fla文件,从而可以编辑swf里的每一个零件。

  拖曳混合器里渐变颜色上的颜色标签到窗外便可除去该标签处的颜色。

  把对象直接拖曳到库里或点击对象,右键选择“转换为元件”都可以将对象转换为元件。

  在库里右键点击元件可以改变元件的类型(如将图形类元件改变为影片剪辑)。

  补间动画里的帧被变换后将自动转换按为关键帧。

  常在时间轴上点右键里的“创建补间动画”来创建补间,它默认为动画补间,可以创建任何变换动画(经过变换工具的变换产生的动画)和颜色动画 而形状补间则适用于做形状的变形动画(经过选择工具的造型产生的形状动画)。

  编辑形状补间前要先把该欲修改的帧转换为关键帧 而动作补间则可以随意修改补间。

  普通帧只能伴随着关键帧存在,两者只能同步被编辑。

  动画补间里的普通帧一旦被编辑了,它就会自动转换为关键帧。

  将图层锁定可以避免图层上的物体被选中或被移动(锁定后,库里的元件也将无法拖到层上)。

  FW和PS里的矢量工具(如钢笔工具)虽然画出的图形也是很清晰的矢量图,但它们放大到一定的倍数时还是会出现马赛克,而Flash则不然,它可以无限放大而不会出现马赛克。

  给多个对象创建补间时应将各个对象置于不同的图层分别进行创建。

  在舞台上双击元件便可编辑元件,而在库中点元件右键里的“编辑”或双击元件的大图片亦可编辑。

  Flash里的渐隐效果是通过运用动画补间和修改透明度做出来的。

  图片导入舞台后只有先把它转换为元件或为它创建补间了才可以在属性面板里出现它的亮度,色调和透明度修改命令。

  如果想放大Flash里的位图,不要在Flash里放大,而应在PS里放大后再导入Flash里,否则会有锯齿。

  修改一个组合的透明度要先解组或双击组进入编辑状态,属性面板里才会出现透明度修改命令。

  虽然任意两个物体间都可以创建补间,但做补间动画时,始末两帧的对象最好是从库里拖出的同一元件(也可以是拓扑结构相同的两个元件)这样才能保证两帧的对象相同,从而可以使对象发生循序渐变的动画,而如果始末两帧的对象是不同的两个元件,虽然也可以给它们创建补间,但对象的形状将会在到达末帧时发生突变如果给动画补间的其中一帧添加了一个新的对象,补间将会出错,补间里的实箭头也将变成虚箭头。

  如果对象不是元件,那么在时间轴上右键点击“创建补间动画”与在属性面板上选择“动画补间”稍有不同,前者是先把对象自动转换为元件后创建补间,而后者则会出现补间错误,相反,如果对象是元件那么它将无法创建形状补间,而只有把它打散成形状后才可(因为形状补间只适用于图形)。

  欲修改舞台上某个关键帧里的元件的颜色而不修改它在其他关键帧里的颜色的话,需按ctrl+b将它打散(它是“组合”和“转换为元件”的逆操作)再在工具栏上修改颜色或通过属性面板里的“颜色”选项进行修改,而双击进入元件编辑窗口后再在工具面板上修改颜色的话,将会同步修改到所有以它为拓扑的元件。

  欲导出舞台里的某个对象为gif格式的图片,可以将它转换为元件并进入元件编辑窗口后导出。

  欲看到遮罩的效果,需锁定遮罩层与被遮罩层。

  只有存在于库里的图形在舞台上才可以上移或下移一层,而在舞台上绘制出的图形只能处于最底层。

  做位图的渐隐效果,要先将位图转换为元件来修改其透明度再做出渐隐效果。

  可以通过修改铅笔工具的粗细来修改墨水瓶工具画出的轮廓的宽度。

  元件里还可以包含有元件。

  影片剪辑里的帧是循环播放的,欲播放完影片剪辑内的所有帧,并排的影片剪辑的帧数不能少于影片剪辑里包含的帧数。

  各个动画元素应分别置于不同的图层上,这样才能彼此不相干扰地发生动画。

  钢笔工具和铅笔工具绘制的曲线只要出现闭合的线圈都可以用颜料桶工具填充颜色。

  用选择工具双击填充色可同时选中填充和边框。

  只要是有界线的地方,界限的两边都可以用选择工具移除,所以线条工具可以用来切割图形。

  欲导出透明背景的gif图片应在导出对话框里选择“透明”选项,而导出gif透明动画则要:

 (1)在文件 > 发布设置里勾选GIF选项。

 (2)在出现的GIF标签下勾选回放里的“动画”“不断循环”和选项里所有选项并选择透明为“透明”,再点“确定”,然后再“发布”即可。

  一般的,导入的半透明图片(如云雾图片)都是png图片而不可以是gif图片。

  激活时间轴下的“修改绘图纸标记”,选择多个帧后再激活“编辑多个帧”,便可以同步缩放所选择的所有帧里的图形了。

  轮廓线是不能使用渐变色的,只有运用“修改 > 将线条转换为填充”后才可以使用。

  有些字体的文字被打散后文字里的空隙会自动填充上,可以尝试换成其他的字体。

  把一个Flash里的一列帧拷贝到另一个Flash里后他们将仍在同一列里,但是会创建新的层来排列。

  在编辑 > 快捷键里可以给各个菜单里的命令自定义快捷键。

  给对象做旋转一周的补间动画,须在0°180°360°三个位置上分别设置一个关键帧 。

  要把舞台上的元件用库中的另一元件替代,可以点击属性面板或右键里的“交换”。

  在元件上右键选择“直接复制元件”可以复制出元件,它将不再受被复制元件的任何影响而独立成为一个新的元件(而如果只是将元件右键“转换为元件”的话,修改被转换的元件时 新元件也将被同步修改到)。

  要创建一个和指定元件相似的新元件,可以点击元件右键选择“直接复制元件”复制出一个新的元件来进行修改。

  每个元件都有两个名称,一个是在库里的名称(即元件名称),一个是在场景里的名称(即实例名称 在属性面板里设置)。

  如果补间里的零件被变换了,那么拖入补间里的对象编辑窗口里的元件也将被同步变换。

  创建动画补间后的对象将自动存储于库中成为元件,对象的属性面板上也将显示元件的颜色选项。

  swf文件导进库里将分解出所有的零件并生成一个该动画的影片剪辑。

  运用引导层时,在始末帧将物体对齐到导线端点上以后,它就可以沿着引导线运动了。

  一个图层只能有一个物体或组合随引导层运动(引导层的始末帧也应该是关键帧)。

  引导线可以用铅笔工具画出。

  导线运动的路径可以是几条曲线连接起来的。

  让对象做导线运动时不必将它转换为元件。

  做导线运动的物体总是沿最短的曲线运动。

  把零件转换为元件,进入其编辑窗口便可将它单独导出了。

  按钮的激活区域取决于它的四个帧里所有内容的形状的并集。

  含有影片剪辑的动画导出的gif图片里将看不到影片剪辑里的动画,而只能显示影片剪辑的第一帧。

  影片剪辑英文movieclip,简称mc。

  欲导出gif图片的动画不能含AS代码。

  Flash里用gif含透明区域的图片做遮罩层,其遮罩出的区域也只是个矩形,而要遮罩出各种形状的区域的效果应将该gif图片打散成矢量图形或直接在Flash里画出遮罩图形来。

  被遮罩的对象如果是个影片剪辑,那么该影片剪辑里不能再含有子影片剪辑,否则将不能显示子影片剪辑里的动画。

  wmv格式的文件被Uitra Flash Video FLV Converter工具转换为swf格式后,所得的文件体积最多可能会减少一半。

  在fireworks或illustrator里绘制的图形可以直接拖到Flash里(矢量软件间都可以相互拖入)。

  Flash+xml文件是调用了外部的xml文件的动画,可以用来做相册,目录等。

  在窗口 > 其他面板 > 场景里新建场景后就可以在不同的场景里制作动画了,那么当上一个场景播放完以后便会继续播放下一个场景了。

  导入库中的位图可以在右键属性里修改它的品质以减小动画的体积。

  Flash场景里的图形可以复制并粘贴到photoshop里,反之亦然。

  右击库中的位图(该位图必须存在源文件),选择“编辑方式” 找到photoshop.exe便可以在photoshop里。

  打开和同步编辑库中的位图。

  Flash里的位图可以在硕思闪客精灵的“输出资源”里导出。

  勾选硕思闪客精灵输出面板上的“将静态文本转化为矢量图”可以导出文字的渐变动画效果。

  在库中右键点击位图的属性,在弹出面板上去选“使用导入的jpeg数据”便可在“品质”里降低位图的品。

  如果出现预览动画时弹出警告“未安装指定目标软件flash player 8…”或导出的swf文件上的链接不能打开的现象,那么在文件 > 发布设置 > Flash里选择版本flash player 8并确定即可解决。

  做补间动画出现对象抖动的现象时只要把帧频设置高一点就可以避免了。

  如果动态文本显示不了中文,那么在文本框属性的嵌入按钮里选择中文字体即可。

  预览时如果遇到“当前指定的Flash Player不支持getURL动作”的问题,在Flash发布设置中把发布的Flash版本改低一些便可解决。

  如果flash+xml文件显示不了中文,那么将xml文件另存为编码为utf-8的文件便可解决。

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