次世代游戏角色制作

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发布时间:2026-02-25 访问次数:0



参考教程《次世代游戏人物角色制作教程

使用软件:ZB、Maya、PS、SP、八猴

1、绘制遮罩提取头发雏形并雕刻大形

2、根据参考图绘制出犄角形状

3、再使用此笔刷雕刻大概细节

4、绘制服装遮罩提取服装大形

5、对照参考图绘制大概细节

6、绘制的结果

7、经过细节大体雕刻后

8、制作肩甲雏形

9、匹配好参考图后再使用相同笔刷雕刻大概细节

10、得到肩甲大形

11、镜像到另一侧后修改成另一肩甲再添加披肩围巾得到最后中模

12、次世代模型制作过程(可保存图片查看最大化)

13、Maya手动重拓扑并添加其余零件(装甲硬边在添加折痕后导出ma格式到ZB来制作)

14、ZB雕刻装甲

15、从灯箱里找到类似的Alpha来雕刻皮肤和嘴唇

16、再拓扑成低模(若之前重拓扑的模型符合面数和布线要求可直接使用或简化)

17、并手摆面片制作头发再赋予PS手绘的毛发贴图

18、低模烘焙

19、SP绘制贴图

20、最终渲染

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