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《超写实人物建模》

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发布时间:2026-09-18 访问次数:0



参考教程《超写实人物建模

使用软件:Maya、ZB、Wrap、XN、Mari、XGen

1、ZB雕刻基础人头。

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2、对称绘制引导线进行重拓扑,红色为指定布线密集的区域。

3、复制一份人头,再雕刻其中一份人头的脸部细节,并使用球体雕刻出头发大形。

4、然后再使用Wrap将未雕刻的人头点对点投影到雕刻后的人头最高细分上。

5、再导回ZB并逐级投影到雕刻后的人头上就得到布线合理的人头高模了。

6、然后导入Wrap来投射贴了XYZ颜色贴图的平面到它上面。

7、再导出平面到ZB并进一步调节其投射后的细节来与高模人头匹配。

8、然后XN烘焙面片人头的颜色到展好UV的低模人头上。

9、再导入Mari使用XYZ贴图进行投射与绘制,最后得到颜色贴图与置换贴图。

10、再分层应用于ZB置换并继续分层雕刻。

11、皮肤可达到的清晰度参考1。

12、皮肤可达到的清晰度参考2。

13、赋予颜色贴图,并使用Firbermesh制作睫毛。

14、得到最终人头效果。

15、再使用XGen制作顺发,所加修改器如图所示。

16、使用XGen制作卷发。

17、使用XGen制作睫毛。

18、使用XGen制作眉毛与绒毛。

19、最终效果

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