

图层

一、分层记录在不同的时间点上开启记录按钮后当前子工具最高细分上每个顶点的位置,颜色和透明度等信息与其接下来在停止记录前的所有雕刻或上色动作所产生的变化。
二、所以只有在最高细分上才能创建图层和显示图层。
三、新建图层以后,也只有在最高细分上才可以开启记录按钮并且只有开启它以后才能在其他细分上雕刻,但是模型不可以发生任何拓扑上的改变。
四、在所有图层里只要有一个图层记录了动作并显示着,那么每个图层就都必须在开启了记录按钮以后才可以雕刻和记录。
五、并且只有关闭了所有图层的显示以后才能停止记录,但仍可以绘制,之后也只有开启了某一图层的记录按钮后才可继续记录到该图层上去。
六、每个图层可分别存储当前子工具所有顶点各自的一组变化信息,并可对其进行单独的修改或删除而不会相互影响,因此利用它还可以:
(1)在尽量不破坏细节的前提下调整大形(比如使用inflat笔刷进行膨胀收缩):
1、在图层上雕刻完细节后,停止记录并关闭所有图层的显示,这样就存储了变化也保护了细节。
2、再返回到能看清结构的低细分上(进一步保护了高细分上的细节)来调整大形。
3、那么先返回最高细分后再恢复图层的显示后细节就出现在修改后的大形上了,而不会被破坏。但顺序不能相反了,否则最高细分顶点信息将无法点对点赋予低细分顶点而自动消失。
4、这比直接在低细分上调整大形还更好的保护了细节,因为它调整后的细节更不易被模糊(即顶点的相对位置始终保持不变),可以任意使用平滑笔刷进行调整。
(2)为被遮挡部位添加细节。
1、在最高细分上新建一个图层来修改大型使该部位不被遮挡。
2、再在最高细分上新建图层来为该部位添加细节。
3、那么删除第一个图层后细节就出现在原来被遮挡的部位上了。
(3)每个图层的动作是相互叠加的(图层滑竿调节每个顶点的位移和颜色透明度,复制图层可以增加每个顶点的动作强度)而颜色是相互遮挡的,下图层的颜色可以遮挡上图层的颜色。
1、在有多个图层的子工具上绘制颜色时必须开启录制按钮才可绘制。
2、点击全部烘焙可以把所有图层上的动作都应用到模型上,如同MAX修改器的塌陷,但应先关闭图层录制按钮,否则会出现烘焙错误。
3、在录制状态下使用颜色 > 填充对象只能将颜色赋予那些在当前图层上被修改过颜色的顶点,所以当无法赋予对象材质时有可能是由于图层处于录制状态并且没有顶点被修改过颜色导致的。