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原画
(四)细化调整:添加零件和细节。
发布时间:2023-10-03 访问次数:248
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(1)合并两个图层,然后可以直接绘制细节也可以分别新建图层(以便修整)来绘制出各个细节和细微的明暗关系(也就是精细打光),每绘制几笔或一个细节亦或一个效果就塌陷一次到对象图层里。
1、工具栏的各个工具对应属性栏的第一个参数值(大多为不透明度,如果不是第一个那么按大键盘的shift+数字或小键盘的ctrl+数字亦可)和当前图层不透明度(但要选择移动工具)都可以直接按数字键从01到100来逐一地进行设置,也可以从0到9逐十地进行设置。
2、如果再设置新建图层的透明度小一点的话(如10%)就可以下笔重而又随意地进行细微的调整了。
(2)绘制一个边缘锐利的形状时或是限制画笔在一个锐利边缘的某一侧绘制时,可以使用套索工具框选出要绘制的形状或要限制的边缘,然后再使用画笔绘制出线条,每框选一次就绘制一条,这样便可以得到锐边和过渡,画面才有明暗,才更立体。
(3)使用金属过渡笔刷也可以绘制出同样的线条效果。
(4)要擦除或修整某一个形状时,也可以用钢笔工具或套索工具逐部分地框选出要擦除的部分,然后再按delete来擦除。
(5)然后还可以再使用液化工具来调整当前图层的形状。
(6)绘制过程中慢慢回收边缘线使其变细,并用涂抹工具让所有过渡变得光滑。
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