
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wrap
标题 | 日期 | 访次 | |||||||
◆ | (一)在右侧节点面板点右键(或tab键)可弹出命令菜单,选择“加载 > 加载 | 10-03 | 251 | ||||||
◆ | (二)再右键“选择 > 选择顶点”并将原模型与目标模型分别连接到它的左端口 | 10-03 | 257 | ||||||
◆ | (三)创建“对齐 > 包裹”,并将原模型与目标模型分别连接到它的第一个与第 | 10-03 | 266 | ||||||
◆ | (四)点击“选择顶点”节点进入可视化编辑窗口进行两个模型的点对点对应匹 | 10-03 | 249 | ||||||
◆ | (五)点击包裹节点的“计算”按钮,这时原模型的UV保持不变,其上未被遮罩 | 10-03 | 256 | ||||||
◆ | (六)将导出的模型再导入ZB,增加细分并逐细分地与目标模型进行投影,这样 | 10-03 | 250 | ||||||
◆ | (七)再在除最高细分以外的细分上自我烘焙出纹理贴图(即通过多边形绘制新 | 05-24 | 197 | ||||||
◆ | (八)还可以使用几个不同的目标模型来wrap投影再ZB投影并烘焙得到几套不同 | 05-24 | 182 | ||||||
◆ | wrap也就是wrap4D,是一款高效的复杂模型细节点对点投影工具。 | 08-08 | 242 | ||||||