(一)文件 > 新建(或项目窗口 > 新建)一个项目,在新建窗口指定展好UV的obj高模文件并勾选要绘制的通道然后创建。
发布时间:2023-08-07 访问次数:195
(1)UV缩放倍数应一致,否则烘焙后局部会出现马赛克。
(2)绘制前可在“Lights”标签上设置每个视图灯光的“Fixed To”为“Camera”,这样可以让灯光跟随摄像机旋转,从而有便于观察模型,而不会明暗对比太过强烈。
(3)再按F2设置材质为无高光显示模式。
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