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图层

发布时间:2023-08-08 访问次数:116
鳞片制作    



  分层记录在不同的时间点上刚激活记录按钮时当前子工具最高细分上每个顶点的位置,颜色和颜色透明度信息与其接下来在停止本图层记录前的所有雕刻或上色动作后所产生的变化信息,之后只要再激活记录按钮便可在本图层上继续记录下去。

  所以图层只能在最高细分上使用,每个图层分别存储当前子工具所有顶点各自的一组变化信息,可以对它进行单独的修改或删除而不至于相互影响,因此利用它还可以:

  (1)在尽量不破坏高细分细节的前提下调整大型:如果直接调整的话(比如使用inflat笔刷进行收缩)细节会很容易被破坏和丢失。

  1、在最高细分上新建图层并激活图层上的记录按钮。

  2、雕刻细节后,停止记录并关闭图层的显示来隐藏细节(这样才算存储了变化信息保护了细节并真正关闭了图层,否则无法继续在当前图层修改)。

  3、返回低细分(这时图层自动消失,因为高低细分的顶点已经无法一一对应了)对大形进行调整。

  4、那么先返回高细分后再恢复图层的显示(顺序不能相反,否则高细分顶点的信息将因为无法点对点赋予低细分顶点而自动消失)细节就出现在被修改了大形后的高细分上了而不会被破坏。

  (2)为被遮挡部位添加细节:

  1、在最高细分上新建一个图层来修改大型使该部位不被遮挡。

  2、再在最高细分上新建图层来为该部位添加细节。

  3、那么删除第一个图层后细节就出现在原来被遮挡的部位上了。

  (3)每个图层的动作是相互叠加的(图层滑竿调节每个顶点的位移和颜色透明度,复制图层可以增加每个顶点的动作强度)而颜色是相互遮挡的,下图层的颜色可以遮挡上图层的颜色:

  1、在有多个图层的子工具上绘制颜色时必须激活录制按钮才可绘制。

  2、点击全部烘焙可以把所有图层上的动作都应用到模型上,如同MAX修改器的塌陷,但应先关闭图层录制按钮,否则会出现烘焙错误。

  3、在录制状态下使用颜色 > 填充对象只能将颜色赋予那些在当前图层上被修改过颜色的顶点,所以当无法赋予对象材质时有可能是由于图层处于录制状态并且没有顶点被修改过颜色导致的。

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