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零碎
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◆ 应用前应勾选窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器 > xgenVRay.py和xgenToolkit.mll以及vrayformaya.mll后的“已加载”启用vray并让它可以应用于vray渲染器。
◆ 设置了基本体标签里的“长度”和“宽度”后,将无法在修饰标签里修改长度与宽度,但反之则可以。如果毛发比较硬就设置宽度大一些,如果比较柔就小一点。
◆ 基本体 > 区域控制:通过在表面上绘制不同的颜色区域让毛发的生长按颜色形成一股一股的形态。
◆ 发迹线处的毛发宽度为使其看起来更加自然应在“宽度渐变”曲线的毛发根部从0开始骤增一点宽度。
◆ 选择基本体/消隐选定基本体:去选预览/输出 > 已消隐,便可通过点击它们来选择一部分基本体并在视图中以及渲染中隐藏之了,同基本体 > 消隐。
◆ 在大纲视图选择毛发描述便可在属性编辑器选择毛发标签进行毛发颜色的修改了,“主亮显”与“从亮显”分别为第一层和第二层高光。
◆ 使用选择工具或移动工具选择一根或几根导向(只能用框选,这样便不会选到头皮)后就可以使用雕刻导向工具单独雕刻这些导向了(通常都是先雕刻出导向的大形后再拖动导向末端使其变得顺滑起来),若都不选则可雕刻任意根导向。而为了不选中头皮,通常把头皮放到一个图层里并冻结起来。
◆ 添加或移动导向工具:按住ctrl点击一根导向的根部即可选择导向并可拖动导向(也可在大纲视图里同时选择多根导向),然后就可以再按delete删除导向或使用雕刻导向工具来单独雕刻了。
◆ 一根导向只能生成一簇平齐的头发,所以欲让头发产生一定的密度和厚度也不至于太平齐和太偏离导向就必须添加足够的导向(导向越密毛发越能紧跟着导向走)并逐根设置长度与雕刻,而且要让导向布满整个头皮(而不只是最边缘与最外层)并让它产生一定的交错。
◆ 在类似发卡的遮挡处可以将毛发断开成两段来分别添加导向进行生成,这样才会更好雕刻。