绘制步骤


(三)绘制贴图

发布时间:2023-10-07 访问次数:87



  1、通常都是先添加一个填充层再为其添加一个遮罩,然后再在遮罩上“添加绘图”进行绘制的,这样也便于修改填充内容。

  2、如果模型包含多个组成部分,比如身体、衣服、武器,可以逐个部分导出并导入SP进行绘制。

  3、如果模型含有特殊材质通道(如透明通道)的材质就必须先在着色器设置面板上选择一个带有该通道的着色器才行:

   (1)再在纹理集设置面板上添加好要绘制的通道后才能进行贴图的绘制。

   (2)所有通道也将出现在笔刷属性的材质通道里以及图层面板的通道选择里。

  4、否则可以直接绘制,通常先在最顶层放置一个AO填充层以增加立体感。

  5、再把纹理集按材质,零件或零件组合划分为多个部分,然后先绘制其中一个部分。

  6、绘制材质:

   (1)新建一个组(即文件夹)并为其添加黑色遮罩,再按alt点击遮罩在视图中显示遮罩,然后为遮罩“添加绘图”或“添加颜色选择”(即使用ID贴图)亦或使用“几何体填充”工具来在模型上指定一个部分,这样就可以单独处理这个部分的材质了。

   (2)可以直接在组里叠加各种不同的材质或智能材质与遮罩,也可以在组里再添加不同的组与遮罩来分别对不同的区域进行材质的划分与制作,即便只是为了绘制一笔颜色都可以新建一个填充层来绘制(如出现边缘溢出只能添加绘图来手动擦除)。

   (3)而如果要在相同的区域内再叠加其他的材质效果(如杂点、脏渍、掉漆、划痕、锈迹、边角积灰或边缘磨损),就应先选择该区域的填充层或组然后再打组,再把它的遮罩复制粘贴到新建的组上面(而原来的遮罩可以删除),然后再在组里面叠加。

   (4)注意,展架里的透贴、脏迹、程序纹理等都是有各自的参数可以调节的。

   (5)遮罩上的白色区域有交集的两个图层或组,应设置好它们的混合模式与图层顺序,否则上面的材质将覆盖下面的材质,而没用交集的图层或组则不用。

   (6)那么绘制好一个部分以后就可以继续添加组与遮罩来绘制下一个部分了。

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