材质灯光
| 标题 | 日期 | 访次 | |||||||
| ◆ | 材质编辑器(窗口 > 渲染编辑器 > hypershade) | 2023-08-08 | 794 | ||||||
| ◆ | 纹理面板(hypershade > 创建 > 创建渲染节点) | 2023-08-08 | 645 | ||||||
| ◆ | UV纹理编辑器 | 2023-08-08 | 720 | ||||||
| ◆ | 渲染模块 > 纹理 > 3D绘制工具 | 2023-08-08 | 592 | ||||||
| ◆ | 白模渲染出图 | 2023-08-08 | 700 | ||||||
| ◆ | 最终渲染时 | 2023-08-08 | 586 | ||||||
| ◆ | 灯光的类型有 | 2023-08-08 | 775 | ||||||
| ◆ | 灯光属性编辑器 | 2023-08-08 | 538 | ||||||
| ◆ | 发光星球的材质制作 | 2023-08-08 | 818 | ||||||
| ◆ | 零碎 | 2023-08-08 | 706 | ||||||
