制作与方法
标题日期访次
  ID烘焙 08-08 128
  空图层制作一个纹理嵌套在另一个纹理中的效果: 08-08 141
  替换颜色较亮或较暗的区域为其他颜色 11-27 155
  木纹制作 08-08 140
  导入模型 08-08 154
  头发纹理的制作 08-08 163
  制作真实的纹理 08-08 151
  制作发光贴图 08-08 134
  编辑 > 项目文件配置 08-08 127
  但凡遇到渲染结果有问题却又不知道如何解决时都可以: 08-08 149
  解决烘焙后法线和AO上出现高亮部位的问题: 08-08 132
  在SP里通常可以这样绘制角色皮肤 08-08 104
  皮肤高光贴图的绘制 12-23 113



 

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