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动画
人体在行走时为了保证身体能够跟着双腿向前移动并始终保持腰部在双腿(A和B)连线的1/2处应:
发布时间:2023-08-08 访问次数:225
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(1)给整个人体骨架打组并命名,如G。
(2)然后选择该组打开“窗口 > 动画编辑器 > 表达式编辑器”并选择平移属性,如translateX(表示在X轴向上发生的位移大小,可正可负)。
(3)再在表达式栏里输入“G.translateX=(A.translateX+B.translateX)/2;”。
(4)最后点击创建按钮即可,如果点击后通道盒相应轴向值不为0,即有误差值,那么该轴向的表达式末尾应减去该误差值。
(5)而Z轴与X轴相同,Y轴由于行走时不会发生改变所以不用输入。
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