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材质灯光
标题 | 日期 | 访次 | |||||||
◆ | 材质编辑器(窗口 > 渲染编辑器 > hypershade) | 08-08 | 231 | ||||||
◆ | 纹理面板(hypershade > 创建 > 创建渲染节点) | 08-08 | 235 | ||||||
◆ | UV纹理编辑器 | 08-08 | 240 | ||||||
◆ | 渲染模块 > 纹理 > 3D绘制工具 | 08-08 | 244 | ||||||
◆ | 白模渲染出图 | 08-08 | 249 | ||||||
◆ | 最终渲染时 | 08-08 | 247 | ||||||
◆ | 灯光的类型有 | 08-08 | 252 | ||||||
◆ | 灯光属性编辑器 | 08-08 | 257 | ||||||
◆ | 发光星球的材质制作 | 08-08 | 238 | ||||||
◆ | 零碎 | 08-08 | 228 | ||||||