材质灯光
标题 | 日期 | 访次 | |
◆ | 材质编辑器(窗口 > 渲染编辑器 > hypershade) | 08-08 | 109 |
◆ | 纹理面板(hypershade > 创建 > 创建渲染节点) | 08-08 | 106 |
◆ | UV纹理编辑器 | 08-08 | 114 |
◆ | 渲染模块 > 纹理 > 3D绘制工具 | 08-08 | 119 |
◆ | 白模渲染出图 | 08-08 | 125 |
◆ | 最终渲染时 | 08-08 | 120 |
◆ | 灯光的类型有 | 08-08 | 117 |
◆ | 灯光属性编辑器 | 08-08 | 122 |
◆ | 发光星球的材质制作 | 08-08 | 119 |
◆ | 零碎 | 08-08 | 105 |